Monster Hunter Wilds oli PC:llä pitkään sellainen “ihan kiva, mutta miksi tämä nykii?” -tarina. Tammikuun 27. päivän päivitys (Ver. 1.040.03.01) osui hermoon: Capcom myönsi, että Steam-versiossa DLC:n “unclaimed content” -tarkistus saattoi kasvattaa CPU-kuormaa tukipisteen lähellä. Patch note sanoo suoraan:
“This is an unintended bug and will be resolved with this update.”
Steam-kansa rauhoittuu

Ja joo, se näkyy. X:ssä @Okami13_ heitti: “reviews on Steam are almost entirely positive since the release of the new update…”. Windows Centralin mukaan review-bombaaminen hiipui ja peli pyörii jopa Steam Deckillä, kun säätää asetuksia ja kikkailee vähän.
Kaikki ei silti ole taikaa: Reddit-käyttäjä Unreal_NeoX muistutti, että “the GPU can not be loaded to its full capacity.” Capcom lupaa vielä lisää vakautta helmikuun 18. päivän päivityksessä.
Suomi-kulma
Suomessa tällainen “korjataan lennosta” -meininki on tuttua: Remedyllä ja Housemarquella patchit pelastaa maineen, Supercellillä metat vaihtuu viikossa, Colossal Orderilla optimointi on elämän ja kuoleman kysymys.
Siksi naurattaa, miten samanlaista tämä on kuin pasianssi säännöt: luulet osaavasi, kunnes yksi pikku sääntö kaataa koko paketin.





